增强现实
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AR、VR为什么还没有迎来产业爆发?

张原峰:游戏领域非常适合VR设备开发,但尚不具备渗透到大众市场的可能。AR、VR的消费级市场前景,道阻且长。
2019年10月10日

微软持续押注混合现实头戴式设备

微软推出第二代头戴式智能眼镜HoloLens,以混合现实技术聚焦企业客户需求。这一战略使其成为业界意料之外的领军者。
2019年2月26日
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